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蓝驰创投陈维广:游戏初创公司要注重“切入”

2019-12-03
蓝驰创投陈维广:游戏初创公司要注重“切入”

蓝驰创投陈维广:游戏初创公司要注重“切入”

时 间:2019年12月03日 08:04

详细介绍

  网易科技讯 7月25日消息,第七届Chinajoy进行到第四天,蓝驰创投合伙人陈维广先生接受了网易科技的独家专访。

  陈维广表示当前网络游戏已经成为互联网中很好的营业模式,“游戏比广告更赚钱”,渗透到整个互联网产业中。而且当前的“游戏产业已经不局限于只提供游戏了,它变成了一种手段,游戏已经从传统的RPG渗透到了社区插件游戏,还有网页游戏,包括有大渠道的互联网公司、平台公司、视频公司和下载公司,他们也开始运营游戏了……”

  既然如此多的企业都开始进入游戏行业,那么那些处于初创阶段的小游戏公司如何发展呢?陈维广认为“通过社区、页面、手机(切入),给新创业公司提供了新的机会”,因为游戏已经不局限在MMORPG了,还有不同的渠道、不同的方式、不同的细分市场,小公司需要关注那些比较好的、可以切入的市场,比如手机、网页游戏,还有社区的插件游戏等。

  在投资网游公司的标准方面,陈维广最看重创业公司在内容方面、策划方面是不是有非常强的能力;其次要看一旦游戏开发好了“这帮人是不是有办法跟合作伙伴一起更好地建立更强的渠道。”

  网易科技:第一个问题,现在的中国互联网行业已经处于百花齐放的状态了,各个业务都进行得非常顺利,昨天我们采访一位华尔街的分析师,他说中国互联网,特别是网业处于飙升状态,请问蓝驰创投现在对于网络游戏这块的投资是怎样看的?

  陈维广:是这样的,在网络游戏运营一段时间以后,大家也可以清楚地看到,在互联网上,网络游戏是一个非常好的营业模式,第一个营业模式是广告,一路以来大家都是靠广告赚钱,通过这几年大家看得更清楚,游戏比广告更赚钱,所以现在游戏产业已经不局限于只提供游戏了,它变成了一种手段,游戏已经从传统的RPG渗透到了社区插件游戏,还有网页游戏,包括有大渠道的互联网公司、平台公司、视频公司和下载公司,他们也开始运营游戏了,因为他们发觉做视频或下载不一定能赚到很多钱,所以他们也其实往游戏方面运营,为什么大家觉得它势头很猛,因为它已经渗透到了整个互联网中。

  最近B2C非常热,但我相信大家也知道,B2C主要以物流作为重点,一旦B2C的流量做大,是不是也可以结合游戏来做,现在大家都在探讨。对于蓝驰创投来说,我们现在看游戏是从不同的渠道来看,现在3G起来了,在这几年大家也讲得很多,我们认为也有很多机会,只是还有一些用户体验的问题要解决,一旦团队有比较好的游戏平台,尤其是手机上的,我们也有兴趣看的。

  陈维广:我们已经在谈判的过程中了,现在不大好透露细节,不过刚才我讲的那几个,尤其是渠道,我们都已经有项目在协商过程中了。

  陈维广:我觉得游戏行业和传统行业最大的差异就是策划,玩游戏,故事题材是很重要的,如果做不好的话什么都是虚的。而传统互联网,比如做工具类的,还是比较注重渠道,着重渠道和着重内容,相对来说基因有一点不同,可是我们也看到,很多游戏公司也开始往渠道那边(发展了),他们发觉跟一些大的渠道商合作,能够非常快地累积收入,可是如果不控制渠道,毛利还是会被影响。创业公司只能一步步来,不能一次就做太多事情,在最初的阶段我们还是比较看重创业公司在内容方面、策划方面是不是有非常强的能力。第二要看一旦游戏开发好了,这帮人是不是有办法跟合作伙伴一起更好地建立更强的渠道,这点比较重要。第三点,因为现在投资游戏需要的资金相对来说比较大,所以除了看项目所需要的资金量之外,我们也要确保能找到一个比较好的VC伙伴一起来支持这家创业公司,因为需要的资金比较大,不是蓝驰一家就能连投几轮的,还是需要和不同的投资人一起合作把项目做成功。

  网易科技:谈到投资以及网游市场,现在中国整个网游市场已经有了很多大的网游公司,包括网易、巨人,还有一些国外的网游公司,都在抢食中国的网游市场,还有今天带来的一些,很多都是正在拼搏、创业的小游戏公司,您觉得在现在的大环境下,他们还有没有机会?

  陈维广:我认为你刚才提到的上市公司主要还是MMORPG的公司,这些公司都已经确定了他们的核心竞争力,不过像我刚才讲的,游戏已经不局限在MMORPG了,有不同的渠道、不同的方式、不同的细分市场,因为MMORPG只是专注于那些整天都会玩游戏的玩家,但还有很多人平常不会打MMORPG游戏,但那些人可能也是比较好的、可以切入的市场,我刚才讲过,可以通过社区、页面、手机(切入),这就给新创业公司提供了新的机会,也不是说大公司就不会进入到那些细分市场中,但大公司也需要专注,因为它成功的因素就是把MMORPG的市场做得非常好。

  陈维广:对,因为大公司成功的因素就是在传统的MMORPG上,突然间让他们去研究新的细分市场、新的渠道,除非机会非常明显,不然他们不会立刻就去冒这个风险。

  陈维广:对,手机、网页游戏,还有社区的插件游戏。因为现在社区已经开放了自己的平台,有了很多第三方游戏公司集中在这个游戏平台上,或者像我刚才讲的,国内有一个比较现实的问题,研发成本相对较低,做社区的提供商自己也会研发,不像外国那样只做社区,不去研发,游戏由第三方研发。国内的第三方,SNS网站做插件游戏的可能要跟社区网站竞争,这是他们的挑战,不过我觉得他们还是有机会的,只要小公司的游戏做得好,还是有机会的。(文飞翔)

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